سامسونگ ظرف ۱۲ ماه آینده نخستین نمونههای لپتاپهای شفاف را وارد بازار خواهد کرد. این لپ تاپ که صفحه نمایشگر آن یک OLED در ابعاد ۱۴ اینچ است، AMOLED نام دارد. کاربر میتواند به راحتی تمام اشیاء و افراد پشت نمایشگر را مشاهده کند.
اولین دستگاههای مجهز به این فناوری و پیش از عرضه لپ تاپ ۱۴ اینچی، یک دستگاه پخش کننده MP3 لمسی به نام YP-H1 است. YP-H1 یک دستگاه قابل حمل چند عملکردی است که از تمام امکانات پخش موسیقی، پخش DVD و رادیو "اف- ام" برخوردار است و قیمت آن در بازار آمریکا ۳۲۸ دلار خواهد بود.
پاناسونیک، از نخستین دوربین سه بعدی خانگی پرده برداشت. این دوربین با کیفیت 1080p قادر به ضبط تصاویر است. نام مدل آن را HDC-SDT750 گذاشته اند. و می تواند تصاویر را روی حافظه SD ضبط کند و زوم اپتیکال آن ۱۲ برابر است
برای تصویر برداری سه بعدی از یک لنز مخصوص با نام 3D conversion lens استفاده شده که قابلیت تصویربرداری سه بعدی را برایش به ارمغان آورده است. با این لنز دوربین قادر است از هر صحنه یک تصویر برای چشم چپ و یک تصویر برای چشم راست ضبط کند. تصویر حاصل کیفیت مطلوبی را در تلویزیون های سه بعدی خواهد داشت. البته نه در حدی که بتواند کیفیتی در حد فیلم آواتار را از آن انتظار داشت. در عین حال می توانید لنز سه بعدی این دوربین را جدا کرده و از آن به عنوان یک دوربین HD پرقدرت استفاده کنید. این دوربین با قیمت ۱۳۹۹ دلار در اکتبر به بازار عرضه خواهد شد. این نخستین قدم برای ارایه دوربین های تصویر برداری سه بعدی برای مصارف معمول محسوب میشود. بنابراین به زودی شاهد ورود بقیه رقبا هم به این بازار خواهیم بود.
مایکروسافت به تازگی نسخه جدیدی از ماوس آرک را رونمایی کرد که Arc Touch Mouse نامگذاری شده، که "اولین ماوسی است که طراحی مسطح برای حمل و نقل آسان و طراحی ارگونومیک برجسته برای راحتی کار هر دو را با هم دارد." این ماوس تنها با یک لمس انگشت به سرعت از حالت مسطح به شکل کار که حالتی قوسی است تغییر شکل می دهد در نتیجه این طراحی حمل ماوس در فضاهای کوچک مانند کیف های باریک و همچنین کار با آن بسیار جذاب است. همچنین پس از اتمام کار با ماوس فقط کافی است آن را مدتی به حال خود رها کنید تا ماوس از شکل قوسی دوباره به حالت مسطح برگردد! دوباره با یک لمس ماوس آماده کار می شود! این محصول از نظر قابلیت حمل بسیار بهتر از ماوس آرک قبلی که تاشو بود می باشد.
از ویژگی های ماوس جدید آرک مایکروسافت می توان به نوار اسکرول تمام لمسی (به جای چرخ اسکرول) اشاره کرد که به کاربران اجازه می دهد پیمایش خود را با یک لمس و حرکت انگشت کنترل کنند. این محصول از تکنولوژی BlueTrack بهره گرفته که اجازه ردیابی مجازی در هر سطحی را به ماوس داده و همراه با فرستنده و گیرنده نانوی کوچک مغناطیسی چفت شده که به راحتی در کف موس جای گرفته طراحی شده. با دو باتری سایز AAA می توان از ماوس آرک تاچ بیش از ۶ ماه استفاده کرد! ماوس آرک تاچ مایکروسافت ۶۹٫۹۵ دلار قیمت دارد.
استفاده از تکنیک سنجش خازنی و نوار سنسور در این ماوس سبب شده نوار اسکرول به هر موقعیت و تغییر سرعت انگشت کاربر به دقت پاسخ داده، و پیمایش دقیق تر و با کنترل بیشتری، صرف نظر از میزان سریع یا آهستگی حرکت انگشت، فراهم آورد. نوار اسکرول همچنین دارای سه “دکمه” ضربه ای برای استفاده کاربر از قابلیت های اضافی می باشد: بالا بردن صفحه (page up)، پایین بردن صفحه (page down) و قسمت کلیک وسط که این سه دکمه قابل برنامه ریزی به دیگر گزینه ها برای استفاده از هر عملکرد دیگری که کاربر از ماوس انتظار دارد می باشند."
احتمالا تا به حال نام دوربین عکاسی یکبار مصرف و شاید هم تلفن همراه یک بار مصرف را شنیده یا از آن استفاده کرده اید اما آیا می توانید این تصور را کنید که روزی لپ تاپ های یکبار مصرف را هم در بازار ببینید؟ روزی که به یک کامپیوتر قابل حمل برای کاری نیاز مبرم دارید و به سادگی و با قیمتی پایین یکی را تهیه کنید.
Je Sung Park بر اساس ایده و طرحی که ارایه داده این امر را محقق کرده و جالب است بدانید جنس بدنه این لپ تاپ از خمیر کاغذهای بازیافتی می باشد و تمام اجزاء آن قابل بازیافت می باشد که می توان بعنوان یک رایانه دوستدار طبیعت از آن یاد کرد. حال باید دید با این شتاب تکنولوژی کی شاهد تولید انبوه و به قول معروف به فعلیت درآمدن این طرح خواهیم بود.
علاقمندان به بازی های کامپیوتری به خوبی با نام مجموعه بازی های اویل آشنا هستند ، اویل یکی از پرطرفدار ترین بازی های کامپیوتری دهه 90 میلادی بود که قسمت 4 و 5 این بازی در دهه 2000 میلادی نیز تهیه و پخش شد که با استقبال زیاد مخاطبان خود به بازی های پرفروشی تبدیل شدند که تهیه کنندگان سینما رو وادار به ساخت نسخه سینمایی آن نیز کرد ، تا کنون سه فیلم از روی بازی اویل ساخته شده که نسبتا فیلمهای موفقی هم بوده اند ، اما بزودی شاهد اکران چهارمین فیلم از این مجموعه فیلها خواهیم بود که با عنوان resident evil after life بر روی پرده خواهد رفت ، این فیلم برداشتی آزاد از قسمت پنجم بازی کامپیوتری رزدینت اویل است که سال پیش وارد بازار بازی های رایانه ای شد. فیلم جدید نسخه ای متفاوت در سری های قبلی می باشد که از تکنولوژی ۳بعدی در ان استفاده شده است .بر اساس تخمین زده شده آغاز نمایش فیلم باید به ۱۰ میلیون نفر در روز اول برسد.پیش بینی می شود این فیلم فروشی بیش از ۳ فیلم قبلی را به همراه داشته باشد.تا قبل از اکران این فیلم کشمکش رسیدن در جایگاه اول فروش در بین فیلم رزیدنت اول و تاکرز بوده که نتایج اکران حاکی از ان است که فروش روز اول این فیلم بسیار بیشتر از تاکرز بوده است.
لذت دیدن این فیلم را همانند سری های پیشین از دست ندهید برای دیدن مجموعه کامل عکس ها کلیک کنید
دانلود
( برای دنلود دوری پیکسل مورد نظر کلیک راست کرده و save target as.. را بزنید )
Trailer
ال پیش نشریه فوربس، مسابقهای ترتیب داده بود و در آن خواسته بود که طراحان، روزنامهنگاران و کارشناسان، آینده دنیای فناوری را پیش بینی کنند. نتیجه این کار را میتوانید در این صفحه و در قالب عکسهای خیالی از آینده، همراه با توضیحات بخوانید.
در آینده نه تنها کامپیوتر به هر گوشه و کناری از زندگی شما نفوذ خواهد کرد، بلکه اصلا جزئی از خود شما خواهد شد. فناوری در آینده نحوه خرید و فروش، مسافرت و مراقبتهای بهداشتی را تغییر خواهد داد و در نحوه تعامل اعضای جامعه تغییراتی ایجاد خواهد کرد.
در آینده گوشیها و عینکهایی که از فناوری واقعیت مجازی استفاده میکنند، نحوه خرید و فروش را تغییر خواهند داد. دیگر نیازی نیست که فروشگاههای بزرگ ویترینهای بزرگی در کنار خیابانها داشته باشند، در واقع کل خیابانها مبدل به ویترین آنها خواهند شد. چرا که مثلا خانمی که از لباس یک رهگذر خوشش آمده، میتواند بلافاصله مارک و قیمت آن را چک کند و اگر تمایل داشت، در همان لحظه برای خودش سفارش دهد!
باز هم به کمک واقعیت مجازی، وقتی در رستوران یا یک فستفود فروشی نشستهاید، میتوانید ببینید که عملا با خوردن آن وعده غذایی چقدر کالری، پروتئین، کربوهیدرات و چربی به بدن میرسانید.
اصلا شاید واقعیت مجازی، شبکههای اجتماعی روتین را تغییر دهد و مثلا وقتی در کافیشاپی نشستهاید، وقتی از ورای عینک یا لنز چشمی مخصوص خود نگاه میکنید، همچین چیزی ببینید!
یا اینکه اگر خواستید از یک فروشگاه لباسی برای خودتون بخرید شاید دیگه نیازی به پروو لباس نداشته باشید و در کمترین زمان ممکن مدل، سایز و حتی رنگ لباس مورد نظر خودتون رو انتخاب می کنید. برای اینکه متوجه منظور بنده شوید می تونید کلیپ زیر رو دانلود نموده و تماشا کنید تا ببینید کامپیوتر و فناوری در آینده تنها در یک فروشگاه لباس چه نقشی را ایفا خواهد کرد!
منبع :persian-star.org
سلام میخواهیم بازی جدید MORTAL KOMBAT که در نمایشگاه گیمزکام نیز حضور دارد را مورد
بررسی قرار بدهیم.
با توجه به نمایشهای بسیار زیبایی که از این بازی در ای 3 دیدیم مورتال توی گیمزکام نیزسنگ
تمام گذاشته است شاید به جرات میتوان گفت بهترین بازی نمایشگاه ها این بازی یعنی
MORTAL KOMBAT و چند بازی دیگر میباشد که آنرا بررسی خواهیم کرد در همین راستا
در نمایشگاه مصاحبه ای با سازنده ی بازی یعنی ED BOON که تماما وقت خود را صرف این بازی
کرده است طی صحبت های اد دریافت شد که باید متوجه پیشرفت گرافیکی در محیط بازی
باشیم زیرا قرار است روی این قسمت بیشتر کار بشود و تمامی لوکیشن ها نشات گرفته
از مورتال کومبت 1.2.3 میباشد همچنین شخصیت های بازی از سه سری مورتال کمبت میباشند
در طی مصاحبه در مورد صحنه ی بسیار زیبای فیتالیتی که بین کونگ لاو و جانی کیج پرسیده
شد که در جواب شنیدیم که شاهد فیتالیتی های جذاب و بسیار پربرخورد و خونین خواهیم بود
مورتال کمبت در ای 3 امسال بسیار موفق جلوه کرد و توجه همگان را به سمت خود جلب کرد
تاریخ عرضه ی این بازی سال مالی 2011 میباشد
طبق اخباری که به تازگی منتشر شده، مشخص شد که تیم Criterion در ساخت جدیدترین نسخه از سری بازی های Need For Speed با DICE در حال همکاری است.
عکس های تازه منتشر شده از بازی BATMAN:ARKHAM CITY که این عکس ها متعلق به نسخه
PC میباشد که میتوانید در ادامه مطلب ببینید...
نامی آشنا از نوع درایور همه را می تواند به وجد بیاورد . بعد از مدت بالاخره یوبی سافت از عنوانی جدید پرده برداشت . در جریان نمایشگاه E3 امسال بود که درایور معرفی شد . بی شک شما هم با عناوین قدیمی درایور آشنایی دارید و حداقل یکی از عناوین آن را بازی کرده اید . بگذارید مقدمه را با یک خاطره شروع کنم . خاطراتی که دوباره درایور 2 را زنده میکند . حدود 5 سال پیش بود که بر روی PS1 برای Driver 2 را بازی میکردیم . اون موقع سن زیادی نداشتم . من این بازی را از دوست خودم قرض گرفته بودم . اون موقع بود که رفتن به کلاس زبان را شروع کرده بودم و نام Driver برای من جذاب بود . راننده ! کلمه ای که بیشتر افراد آن را دوست دارند . این بخشی از خاطرات من با سری درایور بوده . اما این بار سازندگان کاری کرده اند که یادها ی گذشته بطور کل فراموش خواهد شد و خاطراتی نو با Driver :San Francisco در ذهن ها باقی خواهد ماند . بدون شک بازی Driver می تواند شاهکاری را رقم بزند . با توجه به اینکه یک پیشنمایش کامل از این بازی در شماره ی سوم مجله ی الکترونیکی استارگیمز منتشر شد در این پیشنمایش قصد بر این کرده ام که بیشتر به نکات ناگفته بپردازم .
یکی از فاکتورهای اصلی هر بازی گرافیک است . گرافیک یکی از بحث های مهم در ساخت هر بازی بحساب می آید که در بازی Driver :San Francisco زیاد به آن رسیدگی شده . البته منظور این نیست که گرافیک بازی بسیار عالی باشد . اما در اندازه ای است که بتوانیم ان را یکی از بهترین ها بدانیم . اگر بخواهیم بیشتر و حرفه ای تر صحبت بکنیم باید گفت که در قسمت مادلینگ بازی از تمام نیروی موتور پایه استفاده شده . طبق گفته ها تمام وسایل نقلیه ی درون بازی لایسنس دارند و تمام آن ها ددر واقعیت نیز وجود دارند . استفاده از طراحان اصلی اتومبیل ها در رفع اشکال مادلینگ کار بسیار دشواری است اما باید سازندگان درایور را تحسین کنیم زیرا این کار دشوار را انجلم دادند . اگر قصد خرید خودرو دارید کمی صبر کنید زیرا در درایور می توانید مجانی ماشین ها را امتحان کنید . خارج از اینها شبیه سازی شهر بسیاری عالیست . استفاده از نماهای واقعی در شبیه سازی سانفرانسیسکو باعث شده تا بازی رنگ و بوی گرافیکی خوبی به خود بگیرد . با توجه به جمع بندی های صورت گرفته از پیشنمایش ها گرافیک بازی نسبتا خوب است . البته تمام اینها بر پایه ی تریلر ها و اسکرین شات هاست .
بهتر است کمی در ارتباط با نو آوری ها صحبت کنیم .اگر بخواهیم به این بازی از نگاهی کلی و کنش گرا نگاه کنیم سشاهد نوآوری های پنهان خواهیم بود . برای مثال نوآوری Shift که بسیار از آن تعریف شده یک نوآوری قدیمی است که به شیوه ای دیگر بکارگرفته شده. و یا Drift که یکی از بخش های اساسی هر یک از بازی های ریسینگ است .با توجه به برنامه هایی که تیم سازنده برای انتشار بازی دارند انتظار میرود تا قافل گیری در انتشار بازی رخ دهد . انتشار شایعاتی در ارتباط با مد های بکارگرفته شده در بازی درایور : سانفرانسیسکو فرد گیمر را وادار به این می کند تا بازی را یکی از بزرگترین ها ببیند . به نظر من تنها مشکلی که ما در صنعت گیم و انتشار آن داریم بحث شایعه است . گاهی اوقات این شایعات هستند که بازی ای را به اوج میرسانند و گاهی اوقات آن ها را به زیر میکشانند . با توجه به این که در پیشنمایش منتشر شده از این بازی در شماره ی سوم نشریه الکترونیکی استارگیمز , بررسی کوتاهی بر مد Shift خواهیم داشت . شیفت یک مد جالب است که کمتر در بازی های ریسینگ دیده میشود . شما در این مد قادر به تعویض وسیله ی نقلیه ی خود خواهید بود البته این تغییر بسیار سریع است . انتخاب بخشی از درایور است و با آن بافی خواهد ماند . به نظر میرسد سازندگان برای این مد برنامه های فراتری دارند .
بازی KANE &LYNCH2:DOG DAYS بالاخره منتشر شد اما شاید شما رفته اید یک فیلم سینمایی
بلوری خریده اید وفیلمی بی کیفیت را میبینید بله بازی K&L 2 : D D نقاط قوت کمی دارد ولی در مقابل
نقاط ضعف بسیار دارد و به شکل ضایع کننده و مسخره روی تمامی قسمت های بازی کار شده
است که در ادامه به آنها میپردازیم:
اول میرویم سراغ گرافیک بازی:
بله گرافیک بازی در واقع همان KANE & LYNCH یک میباشد با کمی آپدیت!!!
چراباید اون موتور گرافیکی بسیار ضعیف آپدیت شود و اون هم به شکل بسیار ضعیف تر به صورتی
که بیشتر جا ها هم اعصابتان خورد میشود و هم میخندید! بافت های متوسط در بازی و نور
پردازی جالب از جمله نقطه های عطف گرافیک بازی است ولی شما حس کنید کین و لینچ
یک روح هستند که فقط مانده است سایه هم برایشان نمیزدند بازی از چندین لحاظ مانند بازی
بازی های نسل قبل میباشد و نمیشد رویش حساب کرد شاید با خودتان بگویید که چرا تمام
نقطه ی تکیه بازی روی داستان است و در واقع روند بازی و اصلا توجهی به گرافیک نشده
در صورتی که یک بازی باید همه ی جوانب را در نظر بگیرد.
بافتها:
بافتها در بازی بسیارمتوسط کار شدند در شرایطی که شما برخی اوقات نمیتوانید اصلا حسشان
کنید در واقع اقرار آمیز است کمی ولی حتی بافت ها کمی در حد فکر نیز نیستند!!!
ولی در کل جلوه ی متوسطی به بازی داده است و شاید در قسمت گرافیک این بازی کمی
بهتر از بقیه ی المان ها باشد
نور پردازی:
شاید بهترین نقطه ی گرافیکی بازی همین نورپردازی بسیار موفق باشد زیرا نورپردازی ها
بسیار سینمایی میباشند و همین قسمت کمی کمی کمی به گرافیک بازی کمک میکند تا خودش
را به اعماق پرتاب نکند در بازی وقتی شما نور های لامپ یا یک چراغ را ببینید متوجه این صحبت
من خواهید شد زیرابسیار زیبا کار شده اند وقتی چراغ های گردان ماشین پلیس نورش بر اطراف
احاطه پیدا میکند متوجه میشوید که بهترین نقطه ی گرافیکی این بازی همین نور پردازی است
باگ های بسیار متعدد گرافیکی از جمله قسمت های بسیار اعصاب خورد کن بازی میباشد که
میتوانیم بگیم این بازی یک بازی سند باکس است ولی نیست نمیشود یک بازی اوپن ورد رو بایک
بازی شوتر اکشن سوم شخص مقایسه کرد ولی باز هم باگ های گرافیکی مزاحم شما هستند
و اما فیزیک!!!
یعنی به جرأت میتوان گفت مضخرف ترین فیزیک در یک بازی نسل جدید و چرا؟
وقتی در حال دویدن هستید اگر به یک سطح خارجی برخورد کنید مانند یک قوطی نوشابه! قوطی
نوشابه به شکل خنده داری تکان نمیخورد! ده بار این کار را بکنید اما... انگار نوشابه ریشه در زمین
دارد! تخریب پذیری بازی بسیار بد کار شده و طوری می باشد که خنده دار است که شما فقط
می توانید نقاط از قبل پیش بینی شده را تخریب کنید .
داستان بازی :
بهترین قسمت بازی همین قسمت میباشد.زیرا موفق بودن بازی قبلی در خط مسیر داستان
در همین شماره نیز تکرارشده داستان بسیار قدرتمند و ارزشمند و در عین حال سینمایی
میتواند شمارا تا حدودی ترغیب کنید تا به سمت بازی بروید داستان زندگی لینچ بسیار پر پیچ و
خم است به همین دلیل داستان کشش بسیار زیادی دارد تا به اوج برسد
گیم پلی:
گیم پلی بازی متوسط است نه بد نه تا حدودی خوب. شما در بازی قدرت پرش از روی موانع را
ندارید و حتما باید قبلش پناه گرفته باشید تا از روی موانع بپریدو همچنین محدودیت حمل اسلحه
یکی از قسمت جذاب بازی میباشد و به واقعیت نزدیک میباشد وهمچنین میتوانید درمراحل بعدی
اسلحه های جدیدتری نیز ببینید
در حالت کلی میتوان بازی را تحمل کرد و ارزشبازی کردن را تا حدودی دارد
نویسنده:FALCON
کپی برداری بدون ذکر منبع غیرمجاز میباشد